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第962章 二十年后,训练师出发

作者:黑狗不爱吃汤圆字数:2.7千字更新时间:2026-07-18 18:01:36
第962章 二十年后,训练师出发

“斯国一!”

佐藤健太的喊声混在全场惊呼中,已经分不清是谁先失态。

主屏幕里的皮卡丘歪了歪脑袋,尾巴轻轻摆动。

随后,它从街道中央跃起,画面定格,宝可梦标志缓缓出现。

会场灯光重新亮起。

佐藤健太抱紧胖版皮卡丘玩偶,眼睛仍盯着屏幕。

周围几名记者已经开始鼓掌,后排甚至有人站了起来。

不过,最初的震撼过去后,媒体席很快恢复了专业。

有人低头记录,有人举手示意工作人员,还有几位游戏博主凑在一起,小声讨论刚才那段宣传片用了什么技术。

佐藤健太也渐渐冷静下来。

“原来如此。”

他扶正眼镜,坐回位置。

“刚才的效果确实厉害,但应该只是高规格的概念宣传片。建筑边缘识别、动态遮挡、实时光影,手机目前不可能稳定做到这种程度。”

旁边的同行立即点头:“当然是后期制作。你不会真以为皮卡丘能根据街道环境自己移动吧?”

佐藤健太轻咳一声:“在下从未这样认为。”

他低头看向媒体席配置的直播屏幕。

个人直播已经自动切入官方信号,原本停滞的评论再次快速刷新。直播间在线人数突破四十万,还在不断增加。

【太强了!但是怎么看都是概念影像吧?】

【如果实机画面有宣传片一半,我就去买十份!】

【醒醒,这是手游,不是魔法。】

【刚才是谁哭了?健太桑,你的眼镜在反光哦。】

【手机性能会直接燃烧吧,冬天还能当暖炉使用。】

佐藤健太看见最后一条,忍不住说道:

“请不要小看任天堂的优化能力。当然,也不要过度相信他们的网络服务。”

现场传来几声笑。

主持人重新走到舞台中央,身后的画面随之变化。

“我知道,各位现在有很多疑问。”

“刚才的内容并不是最终实机画面,也不代表所有手机都能达到同等显示效果。部分环境互动经过了后期增强。”

这句话刚说完,不少记者都露出了然的神色。

佐藤健太也点了点头。

“很诚实,至少没有把概念宣传当成实机演示。”

主持人却没有结束解释。

“但我要强调的是,刚才展示的核心交互,全部已经完成原型验证。”

大屏幕上出现了一部普通智能手机。

工作人员手持设备走进会展中心外场,现场摄像机同步跟随。

手机屏幕内,现实道路上出现了训练师头像和附近街区地图。

这不是提前录制的视频。

屏幕右上角显示着当前时间,画面中的工作人员还朝镜头挥了挥手。

主持人介绍道:“玩家的位置会实时显示在游戏地图中。道路、公园、商业街、广场以及公共建筑,将组成游戏世界的基础环境。”

地图缓缓放大。

会展中心门口出现了一个蓝色标记,街角则有三个不断晃动的草丛图标。

工作人员向前走了几十米。

手机轻微震动,草丛中弹出一只波波。

镜头切换至摄像模式,波波出现在现实街道画面中。

它没有宣传片里复杂的环境互动,但确实会随着手机角度变化调整位置。

现场再次响起惊呼。

佐藤健太猛地坐直。

“等等,这不是视频!”

工作人员转动手机,波波离开画面。等镜头重新对准原来的方向,它仍停留在道路旁。

主持人继续说道:“玩家可以选择增强现实模式,也可以关闭摄像头,使用传统捕捉界面。”

工作人员滑动屏幕,将精灵球抛出。

第一次偏了。

现场笑声刚响,工作人员又抛出第二次。这次精灵球准确命中波波,在地面晃动三下。

捕捉成功。

佐藤健太张着嘴,几秒后才说道:“真的能抓……”

直播评论随即占满屏幕。

【红豆泥?真的可以在街上抓宝可梦?】

【刚才那个人第一球扔歪了,绝对不是预录!】

【可恶,我已经开始嫉妒测试人员了。】

【妈妈,我明年可能要出门了。】

【死宅被任天堂强制要求运动,恶魔的设计!】

屏幕切换到完整的世界地图。

不同区域分布着补给点、道馆和特殊活动标志。

几名训练师头像同时出现在同一街区,彼此之间保持了隐私距离,只显示游戏昵称。

主持人说道:“在游戏中,每一位玩家都将成为现实世界的训练师。”

“你可以在上班途中发现宝可梦,也可以在旅行时遇见当地特有的精灵。不同天气、时间、地形和活动,将影响部分宝可梦的出现概率。”

画面进入多人道馆演示。

六名玩家站在广场不同位置,同时发起挑战。

喷火龙、水箭龟与妙蛙花依次登场,玩家通过点击、滑动和技能按钮完成战斗。

道馆归属很快发生变化。

随后,地图上出现大范围活动提示。

多个城市的玩家共同完成捕捉任务,全球进度条开始同步上涨。

当进度达到百分之百时,一只从未在普通地图出现的传说宝可梦剪影,出现在屏幕中央。

佐藤健太已经顾不上维持礼貌。

“全球同步活动?”

他抓住前排座椅靠背,压着声音问旁边记者:

“这意味着同一天,所有地区的训练师都要完成共同目标?”

对方盯着屏幕:“如果服务器能撑住的话。”

“请不要在这种时候说可怕的话!”

佐藤健太立即反驳:“至少今天,先让我们相信网络服务一次吧!”

官方直播里的评论数量迅速突破限制,平台不得不降低显示速度。

【我要加入红队!】

【颜色都没公布,你已经决定了吗?】

【北海道会有冰系宝可梦吗?】

【水边有水系的话,会不会有人掉进河里?】

【请务必设置安全提醒!拜托了!】

【二十年了,我终于不用隔着屏幕看它们了。】

佐藤健太看见最后一条评论,嘴唇动了动,没有立刻接话。

过去二十年,宝可梦从黑白掌机进入彩色屏幕,从像素画面变成三维模型。

可无论技术怎么变化,他始终坐在屏幕外。

而现在,训练师要真正拿着手机走上街道了。

舞台中央,任天堂、宝可梦公司与ECHO三方负责人共同登台。

主屏幕第一次显示出游戏完整名称。

《Pokémon GO》。

主持人正式宣布:“本项目由任天堂、宝可梦公司与ECHO联合开发运营,计划于2016年面向全球上线。”

下一秒,具体日期出现在屏幕上。

2016年2月27日。

佐藤健太直接站了起来。

“二月二十七日……”

那是初代《宝可梦红》与《宝可梦绿》发售二十周年的日子。

会场内的老玩家显然都明白这个日期的意义。

掌声持续了很久,几名年纪较大的记者摘下眼镜,不断擦拭镜片。

佐藤健太朝舞台用力鼓掌,声音已经发哑。

“二十周年当天,让宝可梦进入现实世界。”

“任天堂这次,真的太犯规了。”

主持人没有公布付费模式,也没有透露首发地区名单,只确认游戏将支持多种智能手机,并会分阶段开放测试。

就在所有人以为内容已经结束时,会场灯光再次熄灭。

屏幕上出现一张没有任何标记的城市地图。

一枚精灵球从地图边缘滚入,停在某个街道路口。随后,第二枚、第三枚精灵球依次出现在不同区域。

地图范围不断扩大。

几十座城市亮起坐标,数量还在增加。

屏幕中央浮现出最后一行文字。

全球首批训练师测试资格,将通过城市寻宝活动发放。

佐藤健太盯着那行字,还没来得及开口,整块屏幕突然变黑。

会场广播只留下最后一句。

“训练师,请准备出发。”

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