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第469章 欧洲代理

作者:芬达鸡翅字数:4.3千字更新时间:2026-06-29 23:02:15
第469章 欧洲代理

陆然这边,刚想着要给《王者荣耀》提上日程的时候,突然收到了周明哲的电话。

他掏出手机,接听了电话。

“喂,陆总,炸了,炸了。”周明哲的声音从电话里急切地传出。

“炸了?什么炸了?机房炸了?”陆然听他说得这么急切,连忙问道。

要是真的机房爆炸了,那可不是小事。

“不是机房,是消息。”周明哲这才把事情给说出来。

“是这样的,欧服那边,这段时间《英雄联盟》不是很火热吗?”

“然后呢?”

“然后就是,最近两天,有三个欧洲的公司联系我们了,说是想谈《英雄联盟》在欧洲的代理运营权。”

说完,周明哲把三个名片截图发了过来。

陆然瞧了一眼,好家伙,一个法国的,一个德国的,一个英国的。

况且三家公司,都在欧洲有着不小的影响力。

妥了,有人打算来给陆然送钱了。

陆然还把这个消息,告诉在一旁的沈月歌。

“你瞧,有人主动送钱来了,我是收呢,还是收呢?”

沈月歌笑着拍打了陆然一下:“你不是一直想找一个运营团队帮你接管海外市场吗,现在人家自己送上门了,你还在这嘚瑟起来了。”

陆然沈月歌两人,正在这打情骂俏道,倒是急了手机对面的周明哲。

“哎,我说陆总啊,你俩情话说完了没,说完我继续了。”

“那你继续说,我听着呢。”一边说着,陆然一边拿着一个樱桃,往沈月歌嘴里喂:“啊~张嘴。”

周明哲:“...”

原来我也是你们play的一环吗?

也不管陆然听没听了,周明哲就当没听见,只管汇报着。

“现在是三家公司,意向都很大,并且看起来也很急迫,我也和陈默几人沟通过了,陈默说这个还是让你来拿决定。”

“那你先把三家的情况给我说说,我听听哪个最靠谱...樱桃吃一个怎么够,至少要吃两个,这叫好事成双。”

“...”

“咳咳,那我就先简单说一下吧。”

“先说法国这家,叫Asterix Games,在巴黎,体量不算特别大,但做过两款手游的欧洲发行,渠道资源主要集中在法语区。他们的意向书写得很热情,开头就夸了我们产品体验好,夸了大概两百字,然后才开始谈正事。优点是反应快、态度积极,缺点是规模偏小,渠道覆盖面不够广,出了法语区就够呛。”

“德国这家呢?”

“德国这家叫Black Forest Interactive,总部在柏林,做了十几年游戏发行,代理过好几个欧美大厂的MMO产品,渠道网络覆盖整个德语区和中欧市场。他们的意向书很干,没有花里胡哨的开场白,上来就是数据和方案,态度是三家里面最严谨的,但也是步子迈得最慢的。他们要求至少六个月的本地化测试期才愿意签正式合同,时间上会拖得比较久。”

陆然点了点头,这确实符合德国的节奏。

“英国这家呢?”

“英国这家叫Phoenix Games,在伦敦,规模是三家里面最大的,渠道覆盖全欧洲不说,还在北美和澳洲有一些资源。他们做发行做了快二十年,经验丰富,代理过好几款全球级的产品。意向书写得很专业,对欧洲各个市场的差异性分析写得很清楚,还附了一份他们自己做的用户调研数据。“周明哲顿了顿,“不过有个问题——他们的要价也是最高的,分成比例报得有点狠,而且合同条款里夹了一些限制性内容,比如要求获得欧洲区的独家改编权和衍生品开发权。”

陆然听到“独家版权”几个字后,眉头一皱:“改编权?他们要改编权干什么?有什么特别的打算吗?”

“对方没有说具体的,但条款上写得也很清楚,‘在不改变核心玩法框架的前提下,有权对游戏内容进行适应当地文化的二次创作’。我也让法务看了看,说这个条款写得比较模糊,解释空间会比较大,后续难免会有争议的地方。”

陆然想了想,觉得也能理解。

最初期的合同条款,大多都是有很大的解释空间,就是为了后期可以商讨。

不过这个提议,倒是让陆然想到了什么。

前世的后期,当《英雄联盟》热度开始下滑的时候,自走棋开始流行。

随后《英雄联盟》也开始有了自己的自走棋——云顶之弈。

甚至还有了手游‘金铲铲之战’。

这两个几乎完全脱离英雄联盟玩法的游戏,但又是套着英雄联盟角色,绑定着英雄联盟的玩家。

也正是这两个游戏,让英雄联盟在十几年后,依旧是世界赛最热门的游戏之一。

“把这三家公司的资料整理一下,发我一份。我再看看。”

陆然决定再研究研究,看看三家各自的特点。

找到合适的代理商,虽然会分走不少的利润,但也能帮TUTU科技省下许多事情。

“好。”周明哲直接把三家公司的资料发了过去,顺便又补充了一句:“要不要约她们分别来沪城当面聊?”

“先不急。先看看他们的方案再说。你帮我问问他们几个问题——各自对欧洲市场未来五年的趋势判断是怎样的、打算怎么平衡不同国家之间的运营节奏、如果遇到文化冲突会怎么处理、分成比例的心理价位是多少、合同里除了分成还有什么额外条件。让他们把答案写清楚发过来,别只在电话里说。”

这是相当于给他们出了一道考试题,由主考官陆然看看几家公司对于未来的看法。

陆然是知道英雄联盟的潜力,但其他公司未必能看出来。

这个问题,算是检测他们的眼光。

周明哲在电话那头应下:“行。我让运营组的人拟一封统一格式的邮件,分开发给三家。你还有别的想问的吗?”

陆然想了想,又补充了一句:“你再加一句——请他们分别列举一个他们曾经代理过的游戏案例,详细说明当时的推广策略和最终效果。我想看看他们做事的逻辑。”

“明白,没什么事我就先挂了。”

挂断电话后,沈月歌才又走了过来。

“打完电话了?”沈月歌一边吃着樱桃,一边把果盘里剩下的樱桃递过来。

陆然接过樱桃,往嘴里一扔,直接龇牙咧嘴起来。

竟然是个酸的。

陆然又挑了个红的,可算是甜的了。

“一共有三家欧洲公司想要代理。一家法国的,一家德国的,一家英国的。各有千秋,我得看看他们具体方案才能定。”

“你心中有预期没?”

“暂时还没,但有个大概方向。”陆然一边吃着,一边说道:“欧洲市场不能只交给一家公司做,那样风险太集中了。但也不能一上来就拆成太多块,太碎了管理成本太高。理想的状态是找一家主力的、覆盖面广的,再配合一两家区域性的做补充。具体怎么搭配,等看了他们回复的方案再说。”

沈月歌听完,没有继续追问,反手也拿了一个樱桃,塞进陆然嘴里。

陆然一张嘴,一口吃下。

嗯,甜的。

...

接下来的几天时间,周明哲也陆陆续续收到三家公司的回复。

回复的内容都不断,最长的甚至有十页,最短的也有五页。

看得出来,三家公司都很重视这次的问题,也都给了自己公司对于这些问题的看法。

陆然把三份邮件从头到尾看了两遍,还让周明哲把其中涉及具体数字的条款摘出来做了个对比表格。

法国Asterix Games的回复写得最热情,开篇又是一大段对TUTU产品和团队的赞美,然后才进入正题。

他们对于欧洲市场的未来判断偏乐观,认为未来五年欧洲游戏市场会保持两位数增长,尤其是移动端和竞技类产品会有比较大的增量空间。

运营节奏上他们主张分阶段推进,先在法语区做试点跑通流程再逐步扩到其他区域。

分成比例报得不低但也不算离谱,比行业平均水平高了一点点,额外条件基本没有,只要求一个三年的长约。

德国Black Forest Interactive的回复最像一份学术报告。

他们对欧洲市场的分析做得极细,甚至按年龄段和性别把用户画像拆成了十几个子类别,每个类别的偏好和消费习惯都列了数据。

运营节奏上他们主张"稳扎稳打",先做六到八个月的本地化适配和用户测试,确保产品完全适应当地环境之后再大规模推广。

分成比例三家里面最低,但额外条件也是最少的,除了分成之外几乎没提别的要求,连签约年限都写得比较灵活。

英国Phoenix Games的回复是三家里面最专业的,也是最有野心的。

他们对欧洲市场的判断跟前两家差不多,但写得更大手笔,预测未来五年欧洲电竞市场规模会翻倍,建议把《英雄联盟》的赛事体系和发行体系打包一起运作。

运营节奏上他们主张快速铺开,不做法语区试点或者德语区试点,而是直接覆盖全欧主要市场。

分成比例三家里面最高,额外条件也最多——除了之前提过的改编权和衍生品权,他们还要求获得欧洲区电竞赛事的联合主办权。

陆然看完三份邮件,把周明哲做的对比表格又过了一遍,靠在椅背上盯着电脑屏幕发了会儿呆。

然后他给周明哲发了条消息:“叫上陈默,下午开个小会。”

下午两点三个人在陆然办公室围着茶几坐定,每人面前都放着一杯茶和一份打印好的对比表格。

陆然先开口了:“三家的回复都看了。法国那家热情有余但底气不足,德国那家稳是稳但节奏太慢,英国那家方案做得漂亮但要价太高。我的想法是,德国那家的运营思路跟我们自己的节奏最匹配,但时间上要压缩一些,不能让他们真拖半年。英国那家的渠道资源是我们最需要的,但附加条款得砍掉,改编权、衍生品权、赛事主办权这些统统不给他们。”

陈默把表格翻了翻,接话道:“那你的意思是,让德国公司做主力运营,英国公司做渠道合作?”

“对。”陆然说,“让Black Forest Interactive签主代理合同,主要负责日常运营和本地化适配。Phoenix Games单独签一份渠道合作协议,只负责渠道分发和用户获取,不涉及内容层面的权限。Asterix Games可以保留一个法语区的子代理权,作为补充。”

周明哲在旁边问了一句:“那你打算怎么跟三家谈?一家一家谈还是一起谈?”

“三家一起谈肯定谈不好,一家一家谈。先跟德国那边谈,把主框架定下来。再跟英国那边谈渠道合作。法国那边最后谈,内容简单好搞定。”

陈默想了想说:“如果德国那边谈不拢呢?”

“那就换。先谈英国,再谈法国。但我觉得德国那边应该能谈拢,他们的态度是最务实的,只要条件合适不会拒绝。”

三个人又就具体的谈判策略和底线数字过了一遍,陆然让周明哲先拟一份初步的方案框架发给德国公司作为谈判基础,等到对方有了回应再推进下一步。

陆然看着两人离开办公室,心里盘算着三家公司的优缺点,基本上心里有了大致的轮廓。

德国公司稳健,英国公司激进,法国公司灵活——各有各的味道,而他现在要做的,就是把这三样东西调成一杯能喝的酒,不酸不苦不涩,刚刚好。

不过还有一点,既然欧洲那边有公司看上了《英雄联盟》,那就应该不止一家公司看上。

这三家公司是自己找上来的,那还有许多公司,估计也要蠢蠢欲动了。

既然如此,为什么不能再找一些游戏公司呢。

至于公司规模,即便小一些也没问题,陆然要让他们知道,不是因为他们是大公司,陆然才选了他们。

而是陆然选了他们,他们才能成为大公司。

如果《英雄联盟》的代理起来了,单单靠这一个游戏,就能让一个不起眼的小公司,成为欧洲顶尖的游戏公司。

这个就是《英雄联盟》的自信。

...

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