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第569章 明目张胆上班打游戏?

作者:许三多字数:2.2千字更新时间:2026-06-25 20:01:07
第569章 明目张胆上班打游戏?

后勤部。

手里攥着总参大佬亲手批的条子,苏铭拿东西的时候那叫一个毫不手软。

电脑方面,他更是直接自己上手,亲手选取硬件来组装。

虽说现在的科技发展,比起早年间那简直像坐着火车一样往前蹿,可毕竟受时代所限,眼下的电脑硬件配置和后世那种级别的硬件还是没法放在一块儿比的。

不过,拿来暂时玩一玩《华夏雄兵》这款游戏,已经是绰绰有余了。

《华夏雄兵》这款游戏,虽然里头包含的游戏内容繁多,自身的数据存储量也相当庞大,对电脑配置的要求会稍微高上那么一点点,但也高得相当有限。

因为这游戏是苏铭主导开发研究的,在优化这一块上,做到了当下最完美的水准。只是在画面上,暂时还谈不上特别精美,这是受目前整体硬件条件制约的。

等到后续电脑硬件各方面逐步发展起来了,游戏完全可以同步进行更深层次的优化,把画面质感整体往上提一个台阶。

一款大型游戏对电脑的要求看着高,可要是这游戏的优化做得足够到位,就不会让电脑背负太大的压力。

很可能一个只有几个G大小的游戏,跑起来比一个几十个G的游戏还要吃硬件,原因无他,就是前者的优化稀烂。

“苏处长,差不多了吧......”

后勤部负责人眼巴巴地看着苏铭在那儿挑选,虽说这些东西也不是他私人的家当,可眼睁睁看着这些好东西就这么被一件件拿走,他那心里就跟被剜了肉似的,疼得直滴血。

“快了快了,别催。”苏铭头也不回地说道。

他早就听说后勤部都是一个模子刻出来的,一个赛一个的抠门,宁愿把东西搁在仓库里头放烂了,都不肯拿出来。

今天亲眼一见,果不其然。

苏铭手里捏着的是总参大佬亲自批复的条子,这位负责人虽然心里疼得直抽抽,可也毫无办法,只能由着苏铭自己随便挑。

最后,苏铭的车子里塞得满满登登的,一脚油门开了回去。

......

总参二厅。

“处长这是干什么去了?怎么拿了这么多东西回来?”

“好像是电脑,我好像还瞄到不少特供。”

“我去,处长该不会是把后勤部给打劫了吧?”

“反正处长一大早就奔总参那边去了,估计就是为了办这事。”

“唉,咱们处长是真有牌面,太让人羡慕了。”

办公室内。

苏铭正蹲在地上,自己动手一样一样地组装电脑。

闻讯赶来的任华一进门,瞧见这阵仗,一脸不解地问:“苏处,你这是打算换台新电脑?”

任华心里直犯嘀咕,换电脑这种事,哪里需要苏铭一个处长亲自动手?

只要一个电话拨过去,后勤那边就会有专人上门来帮着弄好。

“不是换,是再多装一台电脑,专门拿来打游戏。”苏铭直截了当地告诉他。

“打游戏?”任华听完这话,整个人都傻在了原地。

好家伙,自家处长现在已经闲到这种地步了吗?

要在正经上班时间里头明目张胆地打游戏?

关键还搞得这么理直气壮,这也太让人眼红了!

“老任,接下来这段日子,厅里的事就得多辛苦你了。”

苏铭说着,随手摸出两包特供,直接塞到了任华手里。

“嗯?”任华低头瞅了瞅手里被塞过来的两包特供,再品了品苏铭刚才那句话,一时间脑子有点发懵,完全没反应过来这到底是几个意思?

“老任,接下来一阵子,我要一门心思扑在游戏上。只要不是捅破天的大事,你能处理的,都统统处理掉。”苏铭交代道,俨然一副要当甩手掌柜的派头。

其实苏铭自己心里也透亮,要不是自己空降过来占了这个处长的位子,任华这会儿早就已经是名正言顺的处长了。

反正自己早晚都要离开这儿,不如就让任华先提前适应起来。

“苏处,多干点活我倒是半点意见没有。可你像这样光明正大地打游戏,万一传出去,影响怕是不太好吧。”任华压低了声音,忍不住出言提醒。

就算苏铭是总参大佬心尖上的人,可凡事也得有个度啊。

打游戏嘛,偷偷摸摸地玩,或者下了班回家再玩,谁也管不着。

上班时间放着正经活不干,尽玩游戏,这多少有点说不过去。

“没事,我早就跟总参大佬打过招呼了。后面这段时间,就多多辛苦你了。”苏铭不以为意地说。

听苏铭这么一说,任华顿时哑口无言,只能在心里头默默感叹:人比人,真是气死人,压根儿没法比。

同样都是人,这差距怎么就拉得这么大呢?

不过,掂了掂手里那两包特供,任华心里还是美滋滋的。

虽说他平时也能靠着一些门路偶尔弄到几包特供尝尝鲜,可那也只能是偶一为之罢了。

况且,这怎么说也算不上什么腐蚀。

把该交代的事情全都利索地交代完,苏铭这边也把电脑组装好了。

接上内部网络,把游戏下载下来。

打开游戏,登录!

输入ID:帝国之狐。

角色创建成功,选择游戏模式,开始匹配!

匹配成功,游戏正在载入中......

从游戏启动的速度,到眼下载入的进度,苏铭一直在暗中默默点头。

比起先前内部测试那会儿,进步已经相当明显了,速度上又流畅了不少。

苏铭头一个选择的是特种作战模式。

这款游戏的对战匹配,人数是按照一个标准特种作战小队的编制来设定的,分为三个突击手、一个精确狙击手、一个医疗手。

模式方面,既有小队之间硬碰硬的对抗,也有依托实战背景的任务模式。

游戏的全部内容,全都是通过收集特种部队实际作战的相关数据来进行模式制作的,各项数据参数都极力贴近真实。

当然,受限于目前某些技术条件的瓶颈,游戏效果还无法做到百分之百地还原现实环境。

但这套系统的核心目的,本来就是为了训练参战人员的一种战场思维。

有一点很值得一提,在这款游戏里创建角色的时候,必须进行明确的身份和兵种认证。

在部分特定模式下,对玩家的军兵种和实际身份有着严格的准入限制。

不过,这些条条框框对苏铭来说统统等于不存在。因为他就是这款游戏的研发者,想绕开这种限制,对他来说简直不要太轻松。

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