“那是自然。”
杜林闻言,毫不犹豫,自信满满地点了点头。
丰收之神的权柄,他已经看过了。
保佑丰收是本职工作。
如果这都做不到,那还叫什么丰收之神呢?
“真……真的吗?”
“如果是这样,那就太好了。”
“大家今年,终于不用再挨饿了,终于不会有人再被饿死了。”
安娜望着杜林脸上的自信,声音居然变得有些哽咽。
而杜林也敏锐地捕捉到了关键词。
“饿死?”
“丰收之神的信徒……居然会被饿死?”
“我没有听错吧?”
杜林眉头一皱,面容肃然,关切地问道:
“安娜,难道在此之前,丰收之神……没有庇佑你们吗?”
“神使大人……”
安娜听到杜林关切的语气后,不禁眼圈一红,退了一步,跪伏在地,哭诉道:
“丰收之神曾经庇佑过我们。”
“但是,那只是错误的开端。”
随着安娜的哭诉,杜林终于弄清楚了此地的情况。
这个村子,因为盛产豌豆,所以叫:豌豆村。
是供奉着丰收之神的城邦——丰收之城的属地——那是一座人族的城邦。
丰收之城的城主,也是这片地区的领主,名叫:奥加·菲尔德特。
那是个一肚子坏水的家伙。
他制定了丰收之城的什一税,说什么领民们只要十税一就行了。
这本是仁政。
但是他的操作,却让人拍案叫绝。
奥加城主特意选了个风调雨顺的好年份,大力祭祀丰收之神,使丰收之神保佑领地内的农民们得到了一场大丰收。
这本是一件好事。
可是,在此之后,奥加城主是怎么做的呢?
他直接以这一年的收成,固定了什一税的数额,并且,不再为农民们祭祀丰收之神。
如此一来,这所谓的什一税,足足比以往高了三倍不止!
祭司给出的解释是:这是丰收之神的考验。
但杜林听到这里就明白了。
狗屁的考验。
无非是大力祭祀的成本太高,所以不愿意为领民们花这个钱罢了。
能压榨领民的事情,为什么要麻烦神灵呢?
而夏凡则看得更清楚。
因为信仰之力要用来孕育神格,所以能用的神力有限,神格也不会主动庇佑信徒。
祭祀仪式本质上,就是向神格提要求。
你说了自己的诉求,神格在本能上觉得可行,那就会降下神迹。
如果诉求过分,那就置之不理。
但是,你不能说都不说啊!
所以,奥加·菲尔德特的行为,其实是在利用丰收之神的权能,来给领民们变相加税。
而且加得理直气壮。
至于领民们的死活?
不重要。
菲尔德特家族,世代都是丰收之城的城主,丰收神殿的祭司,也是菲尔德特家族的人。
而且,还是被丰收之神认可的神使!
所以那些贱民拿什么和他们斗?
甚至,这种行为,从丰收之神的视角来看,反而是好事。
为什么?
因为保佑丰收,是需要消耗神力的。
奥加的行为,也算是帮丰收之神节省神力了,可不就是好事吗!
“竟然还有这种事?”
“还能这么玩?”
杜林从没想过这种奇特的做法。
利用丰收之神的权柄,把某一年的收成拔高到一个夸张的程度,然后在未来,全部按这个标准来收税。
这是人能做出来的事情吗?
难怪这些人对丰收之神的信仰不深,难怪安娜会问,太阳神的能力是什么?
原来是被坑过一次了啊。
甚至这些人过来教堂做祷告,估摸着都是奥加强制的。
毕竟,对于菲尔德特家族而言,丰收之神也算是“守护神”了,肯定是要给丰收之神积攒信仰的啊。
不过,这对于杜林而言,倒是一件好事。
因为对手显得越虫豸,杜林就越像一个正常人。
对手越是拟人,杜林就越是接近神。
所以,这种好机会,杜林自然要牢牢把握住。
“安娜,站起来。”
“太阳神的光辉,会照耀到我们每一个人。”
“奥加·菲尔德特的无边罪行,一定会得到制裁的!”
“我以太阳神的名义,向你保证。”
杜林整理好情绪,向安娜伸出了手。
在阳光普照特效的衬托下,使他的形象显得格外高大,也格外圣洁。
“嗯。”
“我相信您,神使大人。”
安娜点头,哽咽着说道。
她是豌豆村里唯一的修女,当她说出这句话的时候,村里人的态度,必定会发生转变。
哪怕不会直接信仰太阳神,起码也不会厌恶。
这便是好的开始。
从丰收之神那边转投过来的信徒越多,系统之中,丰收之神的神火就燃烧得越旺盛。
而且,信徒也是信仰值的来源。
信仰值每个月结算一次。
根据信徒的信仰程度结算信仰值,信仰越深,结算的信仰值越高。
而信仰值。
在系统里是通用的,并不会刻意区分某一个神灵。
此外,信仰值的用途,除了用于施展神术和壮大神火以外,其实也有别的作用。
“抽奖!?”
在解除了生死危机后,又在豌豆村住了下来的杜林,终于有时间仔细研究一下【信仰成神系统】的其他功能了。
在最主要的【神火】功能之外,系统里还有【抽奖】和【商店】两个大功能。
抽奖功能很简单:消耗信仰值,在奖池里开盲盒。
目前有三个级别的奖池。
普通奖池:十信仰值一次,必定抽出普通物品,大多是日常用品,生活消耗品。
稀有奖池:一百信仰值一次,有概率抽出稀有物品,比如各种军械、药品等等。
卓越奖池:一千信仰值一次,大概率抽出稀有物品,小概率抽出卓越品质的好东西。
当然了,奖池说明,仅仅只是个说明而已。
正常情况下,夏凡不会干扰宿主抽奖,确实是开盲盒。
但是,在某些特殊情况下,夏凡还是会进行一点暗箱操作,稍微帮一帮宿主的。
至于为什么要开【抽奖】这个功能?
原因很简单——
可以有效消耗掉宿主的资源,而且奖励好控制,并且还能激发宿主的原动力。
而在【抽奖】之后,就是【商店】功能了。
不过,夏凡这一次弄出来的系统商店,和以往的系统商店不一样。
在【信仰成神系统】里的【商店】一开始是空的。
但是,当宿主在抽奖时,抽到了好东西后,可以固化在商店里,作为商品上架。
以后就能直接在商店里购买了。
此外,这一次的系统商店,还附带了收购选项。
宿主有什么不想要的东西了,或是抽奖抽到了垃圾,可以卖给商店回点血。